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眼看城民A1的血条就要空了,此刻罩在姜蜜头顶的防护罩也已经破裂.

就在姜蜜再次暴露到对面攻击范围内的时候,之前一直没有声息的系统终于再一次出现新的提示:步兵召唤CD已重置,是否召唤步兵加入战斗。

是/否?

姜蜜这个时候脑子里面已经乱糟糟的一片了,哪里管这是什么,赶忙点是。

伴随着一道金光乍现,A1的身前突然出现了一列步兵,挡在在他的身前,帮他接下了致命一击。

而对面五人看着眼前从天而降,突然加入战斗的步兵也是被吓了一跳。

之前单对付A1已经让他们几人的血条开始见底,眼下突然又凭空出现了十多个人,轻飘飘的就挡下了己方的搏命一击,连忙开始向姜蜜求饶。

系统提示:对方实力不济,向你求饶,同意/拒绝?

姜蜜看了一眼血条已空的A1,想也不想就点了一个拒绝。

【系统】:你拒绝了对方的求饶!

随后,对面五人在步兵的攻击下,一一阵亡。

随着五人的死亡,系统提示:击杀恶民-5,威望值+5,经验值+100,解锁初级系统菜单。

此刻,系统面板里的城民数量也只剩下31。

虽然确实威望值+5了,但是和姜蜜原先预想的并不太一样,威望值的来源似乎有些难以捉摸。

不过眼下姜蜜已经顾不得太多了,A1现在的状态十分的不妙,战斗结束之后,他就瘫坐在地,身上多了一个濒危的buff。

姜蜜实在不知道该怎么办,抱着死马当做活马医的心态,从包裹里面掏出了几个果子喂给了他,谁知道居然真的管用,A1的血条居然慢慢的涨了起来。

见到这个情况,姜蜜赶紧给他多喂了几个果子,强行将血条拉满。

随着血条的增长,A1对她的好感度已经突破了20。

一开始姜蜜给他送果子的时候,就一直在涨好感值,到目前为止,姜蜜还没有摸清楚这个游戏系统里面的好感值有什么作用,不过联想到刚刚遇到那五个流民的时候,A1一个人以一敌五挡在了她的面前,想来这个好感值应该作用挺大。

在经过刚刚突然被流民的攻击的事情,姜蜜也歇了再去找其他人的心思。

这么贸贸然的出去属实有些的危险,如果刚才换个顺序她但凡先遇到五个流民,恐怕等不到系统抹杀她,她就先一步葬送在了流民的手里了。

方才击杀了那几个流民之后,经验值突破了200之后,姜蜜的意识里突然闪过叮的一声,伴随初级菜单栏解锁的提示,姜蜜终于看到了熟悉的操作界面。

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